Escape Game
En 2024, j’ai été sollicitée par le PSLA Caux-Seine afin de créer de toutes pièces un escape game capable de sensibiliser les enfants du CE1 au CM1 aux risques de la surexposition aux écrans. J’ai alors décidé d’aller plus loin en imaginant un personnage central capable de faire réagir les enfants à sa cause.
Cran-Cran est un petit garçon complètement accro aux écrans. Il voudrait passer tout son temps à jouer aux jeux vidéo ou à scroller sur les réseaux sociaux pour regarder des vidéos.
Les enfants auront pour mission de le libérer de cette addiction à travers un enchaînement d’énigmes et de jeux, dévoilant au fur et à mesure les messages essentiels. Ils reconstitueront ainsi une formule magique capable de libérer Cran-Cran.
Création du personnage, de la mécanique de jeu, du guide d’utilisation pour le game master, de la formule magique (texte et enregistrement audio), fabrication et achat du matériel nécessaire à l’escape game.
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